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標題: [公告] 創建公會與同好即時交流神魔未來版本計劃內容搶先看 [打印本頁]

作者: PctDK    時間: 2013-11-2 20:20     標題: 創建公會與同好即時交流神魔未來版本計劃內容搶先看

轉珠手機遊戲《神魔之塔》在 3.2 版本「神魔之塔 x B. Duck」中,除了化身「星海旅人」的一眾 B. Duck 角色外,從沉睡中甦醒的魔王「迪亞布羅」更捲起了前所未見的「妖魅」風暴,點燃「回血攻擊」的技能力量。
 
  為了讓更多玩家了解《神魔之塔》未來的方針及開發理念,官方今日特別釋出了與製作團隊的專訪內容,以下為整理報導。
 
Q:可否透露一下有關《神魔之塔》未來的版本計劃或開發理念?往後的新版本會有新系統或什麼新功能嗎?
 
製作團隊:團隊正計劃在遊戲互動方面著手,希望在《神魔之塔》未來的版本中加入『公會』系統。雖然手機遊戲的設定有別於線上遊戲,但研發團隊仍希望嘗試實現相近似的功能,甚至實現即時的聊天交流,讓好友同好各自組成不同的族群。
 
  新版本亦將新增一系列的卡牌角色和新技能,遊戲界面及功能也將持續優化。
 
Q:可否概述一下有關公會系統的細節設定?玩家加入公會後,可擁有什麼的權限或功能?
 
製作團隊:公會系統實裝後,召喚師將可自由創立公會,轉換公會的會徽標誌,甚至定立公會守則及公告,與好友同好組織屬於自己的園地。
 
  召喚師加入公會後,除了可使用公會的「即時聊天」頻道外,同時更可享有額外的公會戰友選擇,以及戰鬥經驗值及金錢獎賞。
 
  此外,當公會成員成功攻略關卡後,不但可獲得額外的經驗值獎賞,同時更可累積公會升級所需的經驗值。這意味著,只要公會成員彼此努力打拚,自然可招募更多的同好加入。
 
Q:新角色預計會在什麼時間推出?可否透露一下角色設定上的一些細節?
 
製作團隊:《神魔之塔》未來將追加更多與別不同的卡牌角色,如版本能配合的話,我們希望能在一些標記性的節日中給各位召喚師帶來更多的驚喜。
 
 
  在未來的版本中,我們亦希望透過推出新的卡牌角色,藉此帶動不同組合的變化及可能。新的卡牌角色或許會被賦予一些標誌性的能力,但團隊同時亦會兼顧、平衡不同玩家的所需。
 
  除了魔法石封印卡可入手的新角色外,我們也設計了一系列的特殊關卡。而為了活化不同角色的人氣,同時豐富現有隊伍組合的變化,隊伍及組合技能將是我們集中考量的一大重點。《神魔之塔》很重視老玩家,不會讓新卡完全取代舊卡
 

Q:遊戲界面及功能的優化將包括那些部份?往後將會有什麼調整的計劃嗎?

 
製作團隊:團隊目前希望進一步優化遊戲的各個細節,就好像界面上的功能調整,又或視覺特效的展現,務求讓各位召喚師可擁有更細緻的遊戲體驗。
 
  目前最優先的將是攻擊特效的優化,我們希望透過一系列的調整,藉此展現更具質感的攻擊回饋,就好像「元素之殼」技能發動時,畫面強烈搖晃的那種反應。
 
  至於往後的計劃,目前這部份可透露的比較少,但團隊會細仔聆聽玩家的意見,釋出更多的資訊,讓玩家更清楚《神魔之塔》往後的動向。
 

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  本次實戰影片挑戰『花園中的幼女』超級關卡,在「元素操縱者 ‧ 迪亞布羅」的魔王之力下,捲起了前所未見的「妖魅」風暴,「元素之殼」與「生命湓溢」的相互效應,全面點燃了「回血攻擊」的技能力量,為特殊關卡建立全新的攻略法則。
 
※ 隊伍配置:
 
   6 星 元素操縱者 ‧ 迪亞布羅 Lv 99
   5 星 龍裔 ‧ 梅格籣斯 Lv 99
   5 星 黑寡婦伊莎貝爾 Lv 99
   5 星 蝶妖伊薇特 Lv 99
   6 星 暴食史萊姆王 Lv 99
 
※ 戰友:
 
   6星 萬魔之王 ‧ 薩魯曼 Lv 99








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